Unity 与应用内买量
Unity Ads
Unity Ads 是内置于 Unity 游戏引擎的广告平台;对 iGaming 来说,它是跑在手游流量上的应用内获客渠道。
Unity Ads 是 Unity 游戏引擎内置的广告平台:一个手游广告平台,广告主在大量游戏组成的网络中采买安装和应用内事件。它的受众是玩家,所以老虎机风格的素材能自然落地。它不太像传统的广告平台,更像一个 DSP:一个广告系列是基于 Unity Vector 机器学习核心的一组信号(事件、出价、素材、学习空间),而不是一块手动控制面板。
iGaming 投手需要了解的 Unity Ads 要点:它朝你选定的事件优化,比如安装、注册或付费用户,而每个新的优化事件都会开启大约两周的学习期,期间不应该动广告系列。你通过出价、素材和版位列表(按 Source App ID 设置的黑名单和白名单)来掌控它,而不是通过受众。
对 iGaming 来说,账户类型决定一切:竞价优先级、审核和风险,而正是 RMG(真钱博彩)账户才让博彩投放成为可能。Facebook 的习惯在这里很难照搬;纪律和干净的数据分析则可以照搬。陷阱是把 Unity 当 Meta 来用,在真正的差距是基础设施和 MMP 规范性时,却去怪设置。
投手怎么说
“我们把斯洛伐克的广告系列挪到 Unity Ads 的 RMG 账户上,在 $48K 的花费中,把单个存款用户成本控制在 $87。”