Unity 与应用内买量

Moloco

面向应用内广告的机器学习 DSP,采买程序化移动流量,在 iGaming 中作为与 Unity 并列的应用获客渠道。

Moloco 是围绕已注册的应用和应用广告系列构建的,通过其机器学习引擎基于第一方事件进行优化。它不是团队常常想象中 Meta 那样、能把流量送到任何地方的通用平台:它需要一个应用、一个 SDK,以及可供学习的干净事件信号。

投手按库存匹配度和事件质量来权衡 Moloco 与 Unity:在合适的 Offer 上,Moloco 能猛烈放量,但会惩罚单薄的追踪。和 Unity 一样,决定性因素是广告系列周围的基础设施,而不是广告系列设置本身。

投手怎么说

“我们修好回传、让它的模型看到真实存款而不只是安装之后,Moloco 的放量开始超过 Unity。”