Unity 与应用内买量

IDFA

Apple 的设备级广告标识符,只有用户同意 ATT 提示后才可用;Android 上对应的是 GAID。它的衰落,是应用内 iGaming 转向 SKAN、cohort 和建模窗口,而不是设备级归因的原因。

IDFA 是 Apple 的设备级广告标识符。从 iOS 14 起,只有当用户同意 ATT 提示时它才可用,而大多数用户不会同意,所以对大部分 iOS 流量来说,广告点击与该用户之后行为之间的确定性关联已经不存在了。Android 上的对应物 GAID 没有受到同样的限制,这就是为什么同一个广告系列的 Android 和 iOS 报表很少看起来一样。

后果并不是 iOS 无法衡量,而是衡量方式不同:通过 SKAN 聚合、延迟地回报,事件是建模出来的,而不是观测到的。数字来得更晚、更粗,所以决策依靠的是用户群和已成熟的窗口,而不是当天的后台。把一个 iOS 广告系列和一个 Android 广告系列放在完全相同的报表里并排比较,在成为效果结论之前,首先就是一个衡量上的错误。

投手怎么说

“别把 iOS 和 Android 放在一张表里,一个是 SKAN 建模的,另一个是真实回传。”