Unity 与应用内买量

eCPM

Effective cost per mille(有效千次展示成本):按千次展示计的收入或成本,在不同形式和计价模式之间做过标准化,是比较应用内流量的通用标尺。

eCPM 让你能在同一个尺度上比较不同的东西:按完播计价的激励视频版位和按安装计价的插屏广告,都能折算成每千次展示的成本。对投手来说,它反映的是去掉计价模式之后,某一块库存到底有多贵。

按 GEO 和形式观察 eCPM,能告诉你哪里的注意力便宜、哪里已经被竞争抬高了价格。陷阱是孤立地优化 eCPM:从不带来安装的便宜展示不算赢,所以 eCPM 是看成本的一个视角,而不是目标本身。

投手怎么说

“赛事期间那个 GEO 的 eCPM 翻了一倍,所以我们把预算转到仍能达到单次安装成本目标的形式上。”