Unity 与应用内买量

广告聚合

把每个广告请求分发给多个广告平台,以最大化填充和收入的一层,是投手采买应用内流量背后的管道。

聚合平台为每一次展示在多个广告平台之间运行竞价,选出出价最高的合格广告。它主要是发布商和变现层面的概念,但用户获取投手也关心它,因为它决定了他们的素材在哪些广告平台中竞争、以什么价格竞争。

理解广告聚合,就能解释为什么同一个 Offer 在不同广告平台上的成交成本不同,以及为什么有些库存实际上被层层转卖了好几道。投手的坑是忽视聚合层级,把竞价层造成的假象误当作定向或素材问题。

投手怎么说

“各广告平台之间的价格波动是聚合层的效应,不是我们的素材没劲了。”