Unity e UA in-app
Blocklist
O conjunto de Source App IDs em que uma campanha deixa de comprar impressões, a principal alavanca de otimização na Unity; uma whitelist é o inverso, restringindo a entrega apenas a posicionamentos comprovados.
Uma blocklist é o conjunto de Source App IDs em que uma campanha não vai mais comprar impressões, e é a principal alavanca de otimização disponível na Unity. Como você não pode definir um público, curar os posicionamentos é a maior parte do trabalho, o que faz da blocklist o lugar onde o conhecimento acumulado sobre um GEO e uma oferta fica fisicamente guardado.
Alimente-a com dois sinais: apps que consumiram um spend relevante sem resultado, e apps cujo tráfego falha cedo no funil, como vinte a trinta instalações sem nenhum cadastro quando a norma de trabalho fica mais perto de quatro em cada dez. A whitelist é o instrumento inverso, que restringe a entrega apenas a posicionamentos comprovados, e ela pertence a um bundle maduro e estável, e não a uma campanha que ainda está aprendendo onde estão os seus jogadores.
Como os buyers falam
“Vinte e seis instalações e zero cadastros: direto para a blocklist, não espere a semana fechar.”