Unity e UA in-app

Playable Ads

Um criativo interativo curto que deixa o usuário experimentar uma mini versão do produto antes de instalar, o formato que vence de forma consistente no inventário in-app e da Unity.

Os playables convertem porque qualificam a intenção: o usuário que termina uma demo interativa de 15 segundos e toca em instalar está muito mais quente que alguém que só viu um vídeo. Em slots, um playable que imita o ciclo de girar e ganhar pré-vende a mecânica no próprio anúncio.

Eles são mais caros de produzir que vídeo, então os buyers testam uma linha pequena e escalam só o gancho interativo que sobrevive. A armadilha é um playable cuja mecânica não bate com o produto real, o que faz as instalações dispararem, mas derruba o reg-to-deposit.

Como os buyers falam

“O playable com o ciclo real da roleta de bônus cortou o nosso custo por depositante em um terço em comparação com o vídeo na mesma oferta.”