Facebook 与 Meta 广告
类似受众
为与存款用户或客户等来源名单相似而构建的 Meta 受众,规模从一个国家人口的 1%(最接近)到 10%。
类似受众从一个种子开始:一份客户名单,或者像存款用户这样的像素或应用事件受众。然后 Meta 在选定的国家里寻找与这个种子相似的人,从最接近的 1% 到最宽泛的 10%。种子决定结果:一份较小的真实存款用户名单,胜过一份较大的注册用户名单,因为模型会复制种子里包含的任何行为。
类似受众不再像过去那样重要。进阶赋能型受众把它们当作建议,而不是硬性边界,而一旦账户有了转化历史,宽泛定向往往自己就能赢。投手仍然会用存款用户类似受众,把年轻的广告账户引向付费用户。应用内来源的工作方式不同:Unity Vector 根据玩法行为(它的 Game DNA)为游戏匹配玩家,而不是根据你上传的名单。
投手怎么说
“类似受众只用存款用户做种子;用注册用户做种子会一直带来薅羊毛的。”